自從兩大次世代主機上市後,PS4獨佔鰲頭,目前在全球出貨量已超過了2500萬。今年開始微軟Xbox One加緊了逆襲腳步,向下兼容Xbox360遊戲、與Win10串流成為了致勝的關鍵。日前,Xbox Boss Phil Spencer再次接受訪問,他談論了Xbox One與PS4的競爭關係。
當被問及微軟打算如何追趕PS4時,Spencer先是盛讚了PS4的成功,然後他指出,Xbox One在某些指標方面做得也不錯。“老實說,我認為這是Xbox的成長問題。Sony憑PlayStation取得了巨大的成功,我所能做的是專注於Xbox,並熱愛它。”
“我愛我們的粉絲、合作夥伴。Xbox每年都在成長,與Xbox 360同期比較,我們現在做得更大。我們看到越來越多的粉絲加入、越來越多的遊戲和主機被賣掉。對於這樣的軌跡我感覺很好。”
當被問及Xbox One能否在一兩年裡追上PS4的時候,Spencer說道,他關心的是整個Xbox遊戲生態系統,而不是單純的Xbox One平台。“坦白講,我不在乎Sony賣掉了多少PS4,我考慮的是我們該如何做,Xbox One、Xbox 360以及Windows的玩家有多少,考慮如何將這三個社區的玩家通過遊戲連接起來。”
他還強調,現在Xbox One玩家可以高枕無憂了,因為微軟在未來很長一段時間都致力於遊戲產業的投入。“犧牲長遠的目標來追求短期的收益毫無意義。現在我們專注於第一方的投資,你看看今年和明年的遊戲陣容就知道了。特別是明年的陣容相當不可思議。”
今年即將上市的第一方遊戲陣容有:《Halo 5》《Gears of War: Ultimate Edition》《Forza motorsport 6》《神鬼寓言:傳奇》。明年有《Crackdown 3》《Quantum Break》等大作在等著大家。