目前正在舉行的“電腦娛樂開發者大會2015”主辦方電腦娛樂供應商協會(CEDEC)以日本遊戲開發者為對象進行了一次深度調查活動,調查的主題是“遊戲開發者的生活和工作”,該調查活動自2013年開始每年都會進行一次,旨在了解日本遊戲開發者目前的工作狀態和對於未來的想法,本次活動的參與者均為遊戲製作人、遊戲導演、遊戲工程師、遊戲圖形師、遊戲設計師等與產業有緊密關係的工作者。
其中有一個問題非常引人注意,詢問開發者們正在為哪個平台開發遊戲,以及他們自己真正又想為哪個平台服務。
由於日本擁有巨大的移動市場,絕大部分接受調查的開發者都選擇了正在從事智能手機和平板電腦上的遊戲開發工作,此外只有27.1%的人在從事主機遊戲開發工作,20.8%的人在從事掌機遊戲開發工作。
但有趣的是,希望從事的遊戲開發平台調查出現了戲劇性的一幕:有38.1%的開發者希望為主機開發遊戲,這個比例遠超於希望開發手機平台遊戲的31.6%。
另外我們還可以發現,掌機和PC平台並不是很吸引開發者,分別僅有11.3%和6.5%比例的日本遊戲開發者願意為這兩個平台開發遊戲,要比正在開發的人數少很多。曾經的王者——街機平台,現在也淪落到僅有3%的開發者願意從事該平台的開發工作。