《DooM》以毀滅為基礎

doom

《DooM》內容總監Gary Steinman,高級製作人Marty Stratton,總經理Garrett Young以及藝術總監Hugo Martin對這些內容展開了分析。遊戲以毀滅為基礎,玩家將採用瘋狂的戰斗方式使自己成為惡魔,極度爽快的戰斗方式將會給玩家帶來與眾不同的多人模式戰鬥體驗,用什麼方式才能夠造成更大的破壞!一切由你決定。

《DooM》預定2016年春登陸PC/XboxOne/PS4,敬請期待。

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