在TGS2015上,KOEI TECMO Games舉行了動作RPG《仁王》的特別舞台活動。總製作人涉澤光,製作人鯉沼久史,監督早矢仕洋介一起分享了本作的幕後開發過程和遊戲細節。
TGS 2015《仁王》Gameplay:
《仁王》是一款金發碧眼的武士威廉與妖怪戰鬥的動作遊戲。本作最初於2005年在PS2上公佈,後來到了2010年改成登陸PS3,再後來在SCEJA亞洲發布會上正式宣布成為PS4獨佔遊戲,2016年內發售。
到了2010年轉換方向決定改為動作遊戲。其實在這年,舊KOEI跟舊TECMO進行了合併,並跟舊TECMO中擅長製作動作遊戲的TeamNINJA一起開發新的《仁王》。但是,涉澤光覺得「在製作的過程中變得跟《忍者龍劍傳(NINJA GAIDEN)》非常類似」。所以有些部分也因此受到影響也是在所難免。所以便再次重來,其結果就變成現在的《仁王》了。
雖然《仁王》更改了2次遊戲方向,但改變的只有變成動作遊戲以及日本古代妖怪會登場這點而已,“金發碧眼的武士在日本戰國時代戰鬥”這個遊戲關鍵的部分從10年前至今都沒改變。