Supermassive工作室的《Until Dawn》自八月份上市以來,得到評論的一致高看,並得到了本站的8.5評分的高評價。
儘管遊戲本身得到評論界一致好評,卻沒有得到應得的市場份額。日本SCE全球工作室總裁吉田修平回應這一窘境,並透露他們如何應對遊戲的市場運營。
“每個地區都有獨特的市場目標和預算。雖然,地區性和全球性是不可割裂的,差異性顯而易見,由其人氣,風格和主題而定。每個市場部門都會就遊戲如何推廣做決策。”
“如《Until Dawn》這樣的好評遊戲,叫好又叫座的並不少見。加大宣傳力度會是一個突破口。這款遊戲不是《Uncharted》,但市場部門仍然會對本作的粉絲積極回應。 ”