《戰地風雲 5》是一款由EA製作並發行的第一人稱射擊遊戲,該作為《戰地風雲 4》的正統續作。目前分析公司Stern Agee確信本作正在秘密開發中,他們認為EA想要用更多的時間來開發《戰地風雲 5》,以防止《戰地風雲 5》重蹈《戰地風雲 4》的覆轍。
雖然DICE和大多數開發商一樣,對DX12一直很熱衷,但是2013年10月29日和2015年3月17日分別發售的《戰地風雲 4》和《戰地風雲:強硬路線》都不會得到一個DX12更新。
DICE技術人員David Sirland表示他們沒有足夠的人力為《戰地風雲 4》和最新的《戰地:硬仗》更新DX12。其實DX12沒有到來前,《戰地風雲 4》和《戰地風雲:強硬路線》都支持AMD的Mantle API。根據之前的測試,Mantel版《戰地風雲 4》在多人遊戲測試中性能提升約10%。
不過Sirland確認DICE之後的遊戲中將直接支持DX12。
EA之前透漏過2016年發售《戰地風雲 5》的計劃,而且重返軍事戰爭題材。因此2016年發售的《戰地風雲 5》遊戲應該會支持DX12,而且採用一個升級版的寒霜3引擎開發。