在《Tomb Raider》的頭幾關中有一個備受爭議的情節,那就是女主角勞拉的“強姦戲份”,雖然玩家最終是可以操控勞拉擊殺暴徒的(選不反抗也看不到什麼東西,因為勞拉會直接死了。),但這一情節還是引起了相當大的爭議。
業界許多知名人士在當時都對此表示抗議,因為這一情節的設計有點過頭了,對於遊戲來說並不是什麼好事。
不過近日,開發商Crystal Dynamics在被問及有關勞拉“強姦戲份”的爭議時卻表示:這個爭議對新作來說毫無影響,遊戲黑暗的情節依然還是有的。
Crystal Dynamics的高級設計師Michael Brinker表示,《Tomb Raider》的勞拉“強姦戲份”爭議沒有給開發工作帶來任何的壓力,《Rise of the Tomb Raider》在遊戲故事背景上會保持深沉和黑暗的元素,製作組只會讓遊戲的情節自然發展,該怎麼樣就怎麼樣,一切都非常合理。
《Rise of the Tomb Raider》將於今年11月10日登陸Xbox One/Xbox 360 平台,而PC/PS4/PS3 平台的本作將於2016年發售,敬請期待。