Naughty Dog:《Uncharted 4》是我們工作室一個時代的結束

uncharted4
眾所周知,《Uncharted》系列的終結篇《Uncharted 4: A Thief’s End》發售日期跳票至2016年3月。近日Naughty Dog在接受訪談時表示之所以會這麼慎重,是因為《Uncharted 4》不僅僅是《Uncharted》系列的結束,更是Naughty Dog工作室一個時代的結束。

Naughty Dog創意總監Neil Druckmann在最新一期PlayStation官方雜誌中談道:“隨著《Uncharted 4》的開發進程越來越接近尾聲,我們越發覺到這不只是《Uncharted》系列的結束,更是我們工作室一個時代的結束。
轉眼間,我們已經經營這部遊戲將近10年的時間,從最初的一小點靈感直到現在。幸運的是,我們一直都處在一種忙碌的狀態,並沒有太多時間去感受回味這段旅程。但偶爾也會有那麼一瞬間…你懂的!我記得我和Bruce剛開始加入開發團隊,那時遊戲故事情節還十分粗糙,只是勉強有個大綱,雖然已經有了結局,但是還不明確。所以我們的主要工作就是先把故事情節豐滿起來,做出一個完整的結局。現在,遊戲內容終於正式殺青。”

同時,本作的動態捕捉拍攝已全部完成,在這過程中,有很多成員都熱淚盈眶。Neil Druckmann回憶道:“在攝影棚中,當我們在討論到這一系列將要如結束時,大家的情緒的都很激動。既是對本作快要完成的興奮的期盼,又有即將揮手告別的悲傷。”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

David Jaffe:遊戲業只重視畫面令製作成本過高

《God of War》之父David Jaffe近期因談論《Bloodblrne》而陷入爭議,他表示自己很高興能退出遊戲製作行業。 “有些人製作遊戲並且熱愛它們,這非常棒,但有些人不是這樣……你們認為這是世界上最好的工作,實際上這...
Read More