1TB版PS4主機即將發售,除了硬碟空間增大外,或許PS4未來還將有新的改進,比如性能上的升級。近日,SCE的執行副社長、PS產品事業部部長以及軟件設計部門部門長的伊藤雅康在4Gamer採訪時表示,他向我們透露了一些關於PS4高配版以及Playstation VR的情報。
玩家十分期待的高配版PS4,伊藤提到,PS4主機採用了x86的架構,性能升級會在必要的時間開啟,未來主機不升級,是不可取的。PS4採用了傳統的x86架構後,優勢很明顯的,尤其是可以順利的繼承過去的遊戲資源、更為彈性的機能升級等。未來也有可能會提供標配性能的PS4主機或者是高配版PS4主機。
高配版PS4實際是非常必要的,因為Playstation VR的存在,軌跡處理的負擔方面以及PS Camera等PS Move的輸入設備的負擔、還有左右眼視角圖像要保持在每秒60幀以上的處理能力需求等,目前的PS4都已經達到上限,更高性能的硬件,會帶來更好的體驗。
提到PS VR時,伊藤部長表示,會有分屏模式,也就是說PS4會給TV和PS VR提供兩種畫面,除了普通的畫面之外,還額外渲染了PS VR需要的畫面,但是目前還會有些延遲,Sony也正在努力將延遲降低。
關於PS4會否在未來支持藍光Ultra HD,伊藤稱,要取決於PS4的銷量調查,未來還能賣出多少新PS4,決定了是否會在新機型上進行改進。
PS4未來能否對應“HDR”呢?為了讓PS4上的遊戲呈現出更好的畫面,伊藤部長也對往新型PS4上加入對應HDR的顯示器件表現出了興趣,不用大幅強化CPU性能,就可以對應HDR,不能不說是一種PS4的大進步。
除了畫面,音效也是有進步空間的。PS4比起PS3在這方面並沒有太多進展,基於聲音對象的創新音頻技術DTS:X,估計SCE也正在開發實時將游戲聲音以Dolby Atmos或DTS:X的標準輸出的數據庫。
提到了那麼多PSVR和高配PS4的消息,PS家族的另一位成員PS Vita也沒有被遺忘,在未來,PSV會更加著眼於20代以下的低齡層,肯定會繼續推出新遊戲。目前比起智能手機已經有所差距,按理來說,應該是需要升級的,不過考慮到市場需要,尤其是北美市場,可能會比較謹慎。