作為一款深受Sony器重的3A大作,雖然我們並不清楚Guerrilla Games旗下《Horizon: Zero Dawn》的世界面積有多大,但是絕對小不到哪裡去。而從該作高級製作人Mark Norris今天透露的信息來看,《Horizon: Zero Dawn》的場景面積和系統深度都很龐大。
“事實上,如果世界大到一定程度的話,就需要坐騎了不是麼?我們看《The Witcher》的世界面積就很大,《The Elder Scrolls》也是達到了41平方千米,而這兩款遊戲都增加了坐騎。另外GTA和《黑道聖徒》裡面也都有汽車充當載具,也算是坐騎。”
“我們還不想具體透露主角Aloy在《Horizon: Zero Dawn》中的交通方式,但我可以保證,她交通不僅靠走路和跑步。她將有許多不同的方式在世界中穿行。”
聽上去很有趣,因為本作設定在遙遠的未來末世,人類文明消失以後,地球被機械怪獸佔領,或許騎乘機械恐龍之類的都不是沒有可能。