根據此前報導,《Fallout 4》主機版將鎖定1080/30 FPS,但是真相如何還需要實踐來證明。下面是Digital Foundry帶來的PS4/Xbox One版《Fallout 4》幀數測試,一起來了解下吧。
首先,DF發現《Fallout 4》在PS4和Xbox One上確實是1080P分辨率畫面。至於幀數方面,一般情況下是30fps,但是部分場景幀數能跌到20fps。
“儘管大多數場景能穩定30fps,但是當走到一些場景更加密集,細節更加豐富的中心地點時(NPC數量很多),PS4和Xbox One兩個都傾向於掉幀數。想比較來說,PS4上更加流暢。俯瞰整個城市,Xbox One是25FPS,而PS4則是28FPS。毫無疑問,儘管二者的分辨率和材質貼圖都一樣,但是PS4憑藉更出色的機能,取得了幀數上的優勢。”
另外DF還發現Xbox One版《Fallout 4》還有Lag問題,影響時間長達一秒。“當走到鑽石門時,Xbox One幀數忽然跌到了0fps,而PS4依舊是28fps。儘管大部分場景PS4和Xbox One的幀數都是一致,但是Xbox One會出現卡頓,而PS4則沒有這一問題。
通過DF的測試,顯然遊戲的PS4版表現更好。Xbox One由於機能限制,在這次的較量中再次敗下陣來。