目前,4K TV逐漸地進入了家庭的日常生活,在2015年4K的普及率已經達到了10%,而在5年後的2020年將達到50%之多。
然而根據Steam的調查,使用4K分辨率進行遊戲的玩家目前只有0.07%,甚至1080P分辨率都只有35.21%。但作為次時代重要的遊戲運行平台,PS4與XboxOne的1080P輸出效果似乎依然顯得有些不盡人意。
但它們是否歐能力輸出4K的畫面的可能性呢?答案似乎是肯定的,並且在PS4推出之前,Sony也放言過其支持4K的傳言。在比較起PS4 GPU性能來說,性能更加低下的NVIDIA SHIELD都已經打上了4K平台的宣傳了,PS4與XboxOne顯然是有4K輸出的可能性的。
然而若是要將主機平台的分辨率提升至4K的話,很可能需要大量地犧牲畫的效果以及細節。這在目前1080P都很難高效率地維持60幀的現在,強行輸出4K的效果或許真的只能以糟糕來形容了。
在1080P依然為主流的現在,可能選擇放棄高分辨率來保持畫面高效果才是正確的做法。