對於許多老玩家而言,《莎木》是一種難以言表的情懷,而所以鈴木裕大師攜《莎木 3》歸來引發了很大的轟動。由於技術的進步,此次《莎木》也將發生驚天的變化。鈴木裕近日在接受紅牛採訪時就表示,“想要描述《莎木》是怎樣一個類型的遊戲的話,用如今的話講就是開放世界了。
《莎木》的概念就是最大化玩家遊玩的自由,提供最大可能性的多種路線,以讓玩家用不同的方式享受遊戲。”
無論QTE系統是好是壞,鈴木是最早使用這一系統的製作人之一。有一些玩家認為這個系統可以增加遊戲的浸 入感,令一些玩家則認為這個系統打亂了故事的節奏。然而鈴木裕表示,QTE在《莎木 3》中仍將出場:
“雖然一些動作玩家也許並不是很熱衷QTE,但是我認為這是一個重要的技術手段,它可以讓更多玩家積極地參與到遊戲的演出之中。但是,我願意接受挑戰從而革新QTE系統(從而避免其弊端)。”
在談到故事情節時,鈴木裕談到了續作《莎木 4》的可能性。
“恐怕《莎木 3》不能講完全部的故事。思考了之後,我們認為強制給《莎木 3》安置一個結局只會讓故事變得不完整,讓整個遊戲體驗變差。我希望我們可以讓《莎木 3》成為一款成功的作品,這樣一來粉絲們就會期待下一部作品了。”
另外,鈴木裕的工作室得到世嘉資金贊助,還有韓國莎木粉作為圖形設計師活躍於《莎木 3》開發組。