Bandai Namco近日在日本舉行了一場新的《Dark Souls 3》體驗活動,參與活動的玩家和媒體都有幸體驗這款備受期待2016年ARPG新作。目前一些玩家分享了該作的一些遊戲細節。
基礎特性:
載入時間要比《Bloodborne》快——不過憑感覺,並沒有經過精準的計算。
該作的翻滾和《Dark Souls 2》類似——沒有中度翻滾,只有快速翻滾,然後依據你裝備的重量,越重翻滾的距離越短,超過一定的重量之後就會變成“胖子滾” 。
耐久和《Dark Souls 2》類似——武器耐久度普遍比較低,比如鉞的持久為80,不過攻擊五次才掉一點持久,在篝火休息即可恢復持久。
裝備和技能:
“弗林戒指”將回歸——就是裝備越輕,攻擊越高的戒指。
“暗朧”也將回歸——它的武器藝術也叫“暗朧”。
獵龍大弓的武器藝術為“穿刺射擊(Piercing Shot)”。
鞭子的武器藝術是“嚴酷抽擊(Severe Blow)”,可以繞過敵人的盾牌並且還有降低體力恢復的效果。
洛伊德護符被改成了不死人獵殺護符。
三種裝備——貪食銀蛇戒指,洛伊德盾牌(滿血提升穩定性),欺騙戒指(和死者戒指效果一樣?待考證)
原素瓶使用元素碎片來升級——遊戲中你可以只攜帶FP原素瓶不帶HP原素瓶,或者反過來。
新咒術“神聖火焰”(或稱淨化)——感覺像在敵人體內產生火焰並把它們炸飛。
以上就是本次活動中展現的一些新內容,另外,雖然這次只是個試玩會,但在現場也發生了一些有趣的事情。比如一位玩家只用30秒就殺死了Demo中的Boss,令在場的開發人員頗感意外,真是高玩無處不在啊。