在《血污:夜之儀式 (Bloodstained: Ritual of the Night )》結束集資之後,便銷聲匿跡,直到前幾日,官方宣布,將從玩家意見中徵集遊戲的製作風格,並提供了幾個選擇。
近日,官方已經選定了著色方案:將以2D和3D結合的方式呈現遊戲。同時還上傳了一段演示動畫,一起來看一下:
製作人Koji Igarashi也發出公告,解釋了選擇這個方案的原因:
為了確定這次的著色方案,我們特地製作了一段3D動畫,並加入了我們近期收到的很多意見。我們認為COSer們會比較喜歡從背面欣賞,前半段只有鏡頭在動,而我們調整著色的方法是調節光效。
《血污:夜之儀式》目前仍在開發中,登陸PS4、Xbox One、Wii U、PC以及PSV的用戶,敬請期待。