《Quantum Break》開發商Remedy為何與微軟長期合作

Quantum Break
《Quantum Break》成為Remedy廠商為微軟新主機開發的最成功新題材遊戲,雖然遊戲包含一些技術問題,不過這並非Remedy第一款微軟獨佔遊戲,日前媒體採訪Remedy媒體部經理公佈為何遊戲團隊投向微軟。

Remedy經理Thomas Puha表示,Remedy與微軟有著長期的合作關係。雖然Remedy為獨立運營公司,並非微軟的子公司,但和微軟合作長達10年,微軟需敘事結構為主導的遊戲,這是Remedy所擅長的領域。

遊戲《Quantum Break》為例,這部敘事主導遊戲的推廣需各種電視廣告,預告片,電視劇內容,這是大發行商方可駕馭,微軟同樣參與遊戲的宣傳,遊戲發售,微軟遊戲總部還包括遊戲的巨幅廣告畫。

《Quantum Break》作為Remedy與微軟均獲利的作品,Remedy新作預計還將同微軟合作,遊戲藝術總監Saku Lahtinen表示,Remedy將繼續採用《Alan Wake》採用的互動電視劇敘事方式。

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