《Uncharted 4》有望成為本年度最佳作品

Uncharted 4

距離《Uncharted 4》最終發售的日子越來越近了。其實之前每次得知這款遊戲的發售日又得往後推的時候,筆者的內心都是挺崩潰的。不過筆者一般這麼安慰自己:Naughty Dog工作室是為了讓這一《Uncharted 4》的收官之作臻於完美才選擇延期發行的。筆者確信,這部新作將會是Naughty Dog工作室另一部反響劇烈的傑作,甚至有可能成為本年度最佳遊戲。

 


Neil Druckmann and Bruce Straley

其實只需要看看過去之年中Naughty Dog工作室製作的幾款遊戲就能很容易地得出和筆者一樣的結論了。《Uncharted 2》和《The Last Of Us》均獲得了它們發售當年的年度最佳遊戲大獎。《Uncharted 3》雖然也獲得了一些年度最佳遊戲的獎項,但是在數量上並沒有前面提到的那兩款遊戲多。筆者認為這其中很大一部分原因是Neil Druckmann和Bruce Straley當時並沒有參與到它的製作中去。這兩位創作總監在結束了《Uncharted 2》的相關工作之後便轉而投身到《The Last Of Us》中去了,目前他們正在負責《Uncharted 4》的項目。僅僅是這個事實就讓筆者對《Uncharted 4》充滿了信心。

dark-souls3

筆者認為《Uncharted 4》將成為2016年年度最佳遊戲的另一個原因是,在今年已經發售和即將發售的遊戲中,筆者還尚未發現一個百分之百能與之一較高下的作品。截至目前,《Dark Souls 3》是僅有的一個廣受讚譽,有望角逐年度最佳的遊戲,但它的評分卻仍然沒有達到滿分的90%這條標準線。儘管去年《輻射4》的評分只有總分的80%多卻獲得了年度最佳遊戲大獎,但是在更一般的情況下,年度最佳遊戲的評分基本都是在總分的90%以上的。在2016年剩下的7個多月裡將要發行的那些遊戲中,筆者也沒能找到一個保准能入圍年度最佳遊戲的作品來。《Deus Ex: Human Revolution》可能有點兒希望吧,除此之外都很難說。《戰爭機器》系列打從第一部起就從沒被評為年度最佳遊戲過。對於《No Man’s Sky》,筆者目前的了解還不足以去下一個確定性的判斷。一些諸如《Titanfall 2》或者《Call Of Duty》的射擊類游戲通常不會被納入考慮範圍,因為它們主要還是走多人模式路線的。

目前,筆者從各類媒體上得知的《Uncharted 4》的相關信息都是比較正面的(雖然也並沒有什麼實質性的內容)。很明顯,在這一部作品中,Naughty Dog工作室作了許多優化和改善,可探索的世界變得更加廣闊,遊戲體驗也變得更加豐滿。遊戲的畫面質量也保持了一貫的優秀水準。Naughty Dog在《The Last Of Us》的製作過程中收穫頗豐,並且成功將那些經驗教訓運用到了這款新作的開發上。還聲稱《Uncharted 4》擁有超越他們之前所有作品的震撼開場。

距離《Uncharted 4》正式發售只有短短的三個星期了,屆時我們就能知曉得雷克的最終歸宿以及這部作品是否一定能角逐年度最佳這一問題的答案了。就筆者個人而言,其實這個問題的答案已經很明確了。即便如此,筆者對頑皮狗的期待也一點兒都沒有減少。筆者相信,在年底的年度最佳遊戲頒獎禮上,《Uncharted 4》一定會傲視群雄、滿載而歸。

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