儘管目前在足球模擬遊戲領域,Konami的《PES / Winning Eleven》系列被EA旗下《FIFA》壓得有些喘不過氣,但至少在近兩代遊戲當中我們還是感受到了《實況足球》在遊戲畫面、操作體驗上的大量進步,挽回了不少玩家信心。
Konami官方已經正式公佈了《PES 2017》,新作依舊採用定製版Fox Engine製作,並加入上百個新的球員動作,物理碰撞系統也再次優化,球員肉碰肉
電腦AI會在每一場比賽當中逐漸學習玩家最喜歡的進攻/防守套路,最終球員的跑位、傳球軌跡以及進攻時機把握都會更加契合玩家的需求,這一點在大師聯賽這樣的線性遊戲模式當中會非常有用,玩家比賽會越來越流暢,而且也從側面穩固了球隊陣容。
另外,玩家可即時變更球隊的進攻和防守心態,簡單操控即可進行微調和精細控制,從而能夠立即對比賽中的不可預測的情況做出反應。而遊戲中“高級指令”功能允許玩家設置複雜的戰術套路。
據官方新聞稿所述,《PES 2017》將會“在真實性和樂趣方面達到一個新的高度”,把這一歷史悠久的系列“帶向新的境界”。本作將重點突出與其他玩家一同遊玩時的樂趣,官方也給出了部分新增或改善的功能:
■ 精準傳球 -將真實觸感與真實的足球行進方式結合在一起,傳球在PES 2017中堪稱藝術。決定球速和傳球精確度的因素很多,在最佳情況和時機下做出的傳球將劃出完美軌跡;在傳出致命一球時,你將獲得巨大的滿足感。
■ 真實觸感 – 看不同的球員根據你的操控位置和方式以獨特的方式控球;根據他們對足球無法預測的運動的反應方式,來決定比賽的節奏。
■ 球隊整體控制 – 用戶可即時變更球隊的進攻和防守心態,簡單操控即可進行微調和精細控制,從而能夠立即對比賽中的不可預測的情況做出反應。
■ 守門 – 新增了動作和動畫,守門員的質量有了極大飛躍—他們現在是PES史上最敏捷的守門員。進攻時刻比以往更加生動,進球時可讓你獲得最大的成就感。
■ 角球戰術 – 控製針對定位球的防守策略,如區域防守或一對一防守。同時也包括特定的球員動作等進攻選項。
■ 高級指示 – Tiki-taka和“緊逼防守”等極其依賴團隊意識又頗具個體色彩的策略可在“高級指示”中設置,高級指導為製勝計劃增加了各種可能。
■ 自適應人工智能 – 在足球遊戲的歷史中,人工智能將首次學習你的玩法!球員和球隊的行為一直是PES系列遊戲的重要部分,而在PES 2017中,自適應人工智能將永遠改變體育遊戲。
■ 逼真的視覺效果 – PES 2017的視覺效果有了重大升級,並進一步與Fox Engine引擎相結合,從而營造了逼真的視覺效果。遊戲中所有的內容均有改動,從球員、燈光、觀眾到球場和場地,都進行了徹底修改。從來沒有一款遊戲看起來如此逼真。
■ 自然的球員動作 – 新增數百個動畫,球員和守門員更加真實。不僅如此,真實觸感和精準傳球等全新功能也大有裨益,停球和傳球時將有更多動作可以施展。
在官方列出的這些功能中,精準傳球、真實觸感以及AI向玩家學習的能力看上去將會是《PES 2017》的最大賣點。目前遊戲的封面尚未公佈,去年的封面人物由巴西球星內馬爾擔任。關於《PES 2017》的更多情報,Konami將會在下月的E3期間向大家分享。