微軟已經將重心放在了Xbox One、Win 10遊戲串聯上,這意味著對於Win 10/Xbox One來說,已經沒有Xbox One獨占遊戲這一說法。還記得在E3展上公佈的Xbox PA計劃嗎?在該計劃中,只要你買了Xbox One 數字版遊戲,都能夠免費在Win 10上玩到該作,可謂是個大福利。
然而有一部分玩家認為,微軟的PC 戰略標誌著主機獨佔遊戲時代的終結,Sony未來也會將獨佔遊戲搬到PC平台。如果你是這麼想的話,那麼就錯了。下面是媒體編輯的分析。
微軟合併PC和Xbox遊戲從他們的角度來說是行得通的。微軟不僅僅賣Xbox主機,更重要的是,為了公司長久的未來,他們需要將Windows 10深深紮根。他們需要UWP項目成功,他們需要Windows商城流行起來。所有的這一切,在一定程度上也和PC遊戲有關。雖然將第一方遊戲登陸PC,短期內犧牲了Xbox一點,但是從長遠來看,微軟是在讓自己的戰略根深蒂固,加強和強化。
Sony第一方獨佔登陸PC對他們沒有什麼好處,基本上沒什麼回報。Windows並不是他們的系統,Sony不製作操作系統。第一方獨佔登陸PC,會大大降低PS 4主機的銷量,收入以及網絡費用(因為PS+不再是必需品)和第三方授權費。
也許有人會說Sony也可以開發自己的PC數字商城,而沒有必要登陸Steam或其他PC平台,畢竟登陸後者是需要和平台商份瓜分收入。開發一個商城完全是沒問題的,但是登陸PC增加的銷量和收入並不足以彌補Sony失去的一切,包括我們上面提到的硬件銷量,在線數字收入和第三方授權費,尤其是現在Sony的PS4主機已經開始盈利了。和微軟不同,Sony無法經受得起失去大量眼前收入反而去追逐長遠、無法看得到的東西。
另外還有人建議Sony可以先將第一方獨佔遊戲限時獨佔3-4年,然後再移植到PC平台。也許你會說,這些獨佔遊戲在這些時間內足以幫助Sony賣出大量的主機了,然後再把這些遊戲移植到PC平台,可以榨取最後的價值。然而這個計劃仍然說不通。因為大家已經知道這些遊戲最終會登陸PC,因此相當一部分玩家會選擇等待,等這些遊戲登陸PC後再玩。這機會導致我們前面說的三大問題,主機銷量下滑,授權費和網絡服務費等收入降低。
《Bloodborne》這類獨佔遊戲登陸PC,Sony回報是零
PC玩家的耐心不可小瞧。最近幾年登陸Steam上的主機獨占遊戲仍然很受歡迎,這也表明相當部分PC玩家不會為了一個主機獨占而去購買一個價格不低的主機,更不會去花大量錢購買一個獨佔遊戲。因此這也是為什麼索尼第一方獨佔永遠不會登陸PC。
儘管將來Sony有可能也會做出戰略重心大調整,但短期來看,目前Sony獨佔遊戲登陸PC是不可能的,尤其是現在沒有一家廠商的主機能賣得過PS4。