《Dark Souls 3》雖然受到全世界玩家追捧,但並不代表它沒有缺陷,自上市以來,其平衡性就一直被玩家吐槽。
社區的一些粉絲也試圖尋找過該問題的解決辦法,但官方回覆是“與預期狀態相同”,並沒有任何幫助。
近日,在一次回答關於工作室一些聲明的問題時,系列製作人宮崎英高表示:“對於目前這一事情的解決方案,並不是我們引以為豪的東西,它還有相當大的進步空間,而且在未來的工作中,這也將是重點之一。”
所以說,這一問題還將持續一段時間,不過好消息是不會太久,畢竟宮崎英高的說話還是很有分量的。
《Dark Souls 3》雖然受到全世界玩家追捧,但並不代表它沒有缺陷,自上市以來,其平衡性就一直被玩家吐槽。
社區的一些粉絲也試圖尋找過該問題的解決辦法,但官方回覆是“與預期狀態相同”,並沒有任何幫助。
近日,在一次回答關於工作室一些聲明的問題時,系列製作人宮崎英高表示:“對於目前這一事情的解決方案,並不是我們引以為豪的東西,它還有相當大的進步空間,而且在未來的工作中,這也將是重點之一。”
所以說,這一問題還將持續一段時間,不過好消息是不會太久,畢竟宮崎英高的說話還是很有分量的。