CI Games開發的《Sniper: Ghost Warrior 3》宣布再次跳票到明年4月,這讓不少玩家難免有些失望,但不管怎樣我們都希望看到一款值得入手的遊戲,跳票或許是為了更好的優化。近日該作開發商在接受了外媒WCCF的採訪,透漏了一些遊戲在主機和PC上的細節,讓我們一起來看看吧!
CI Games是波蘭遊戲開發商,他們一直將《Sniper: Ghost Warrior 3》系列當做3A遊戲開發,這意味著開發時間將很漫長。1代和2代之間相差了2年半,但從2代到3代(2017年4月4日發售),開發週期歷時超過了4年。
《Sniper: Ghost Warrior 3》設定在現代的格魯吉亞,玩家將扮演退役的美國黑色特種部隊老兵Jon North,他將試圖化解格魯吉亞內戰和潛在的新冷戰。除了單人戰役外,本作還支持多人模式。
據高級關卡設計師Pruski透漏,本作雖然是開放世界,但從一個地圖過渡到另外一個地圖時還是會有載入界面。遊戲世界總面積達27平方公里,充滿了有趣的遭遇戰,挑戰和敵人。
本作單人戰役支持多種難度設定,通關劇情平均需要15個小時,如果要完成支線任務和其他挑戰,還需要20個小時。也就是說,完整通關大概需要35個小時。
CI Games的資深關卡設計師Tomasz Pruski,獲取了些許新情報。
Tomasz Pruski就表明了態度:CI Games是把《Sniper: Ghost Warrior 3》作為“幽靈戰士宇宙極富力量的重生載體”來看待的。當被問及其中情報種類細節時,Tomasz Pruski回答說:“幫助玩家完成任務的情報和任務本身性質以及任務執行地點、目標任務緊密相關。有時玩家也需仔細偵查環境中隱藏的細節。”
早前有報導稱,CI Games已確認《Sniper: Ghost Warrior》將擁有PS4 Pro強化更新,支持4K。此外,本作的PC和PS4版本也支持HDR。但一些知名開發者,如id Software的Tiago Sousa曾公開表示4K並不值得大家這麼浪費資源。
對此,Tomasz Pruski的看法是:“現在看來似乎是這樣,但一旦玩家心中確立起了具體的視效標準,如果開發者還想維持自己作品的人氣的話,也必須提高他們對自己的要求才行。CI Games的大家一直在密切跟進消費電子市場中的新技術和新動向,以便及時評估和反饋玩家社區中的新趨勢和新意願。”