製作人:《Quantum Break》銷量慘淡是遊戲和影視技術不成熟導致

quantum break
動作射擊類游戲《Quantum Break》自發售以來,銷量“慘不忍睹”,受到眾多玩家吐槽。近日,《Quantum Break》的一位製作人在談及銷量時,坦言Remedy花了多年時間潛心研究遊戲和影視作品的結合目前看來效果並不好,也證明了這種方式難度相當高。

這名導演透露其實Remedy為《Quantum Break》創作了龐大而且細節豐富的遊戲世界,但可惜最終呈現出來的成品遊戲並沒有充分的利用這些要素。接下來Remedy的遊戲會朝多人合作方面努力,旗下代號Project 7的遊戲將主打在線多人合作。但是多人要素的增加並不會減少Remedy賴以生存的故事驅動遊戲的特色。

數據上看Remedy的新作《Quantum Break》的銷量和口碑都表明沒有得到市場和玩家們的認可。《作》有著“非常差的表現”,在美國本土甚至沒有賣過20萬套,日本市場更是眼睛都不眨一下,創下過單週賣出5套的記錄。即使後來登陸了Steam平台,Steam玩家也沒買賬,銷量依然很不樂觀。

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