在近日舉行的2017年國際消費類電子產品展覽會(CES 2017)上,HDMI論壇公佈了HDMI 2.1規範,這個新的標準將會支持120Hz刷新率下的4K分辨率,同時還支持8K和10K分辨率。對這些分辨率的支持需要全新的48G線纜,這種線纜擁有48Gbps的帶寬,能夠向下兼容目前的HDMI設備。另外,HDMI 2.1也將會支持“動態HDR”,這將能夠使“視頻中的每一幕、或者每一幀都有著最佳質量的景深、細節、亮度、對比度以及更廣闊的色域。”
不過我們作為玩家,最關心還是HDMI 2.1新特性中的“遊戲模式VRR”。這個新功能類似於PC顯示器中的G-Sync和FreeSync技術,提供“動態刷新率,由此3D圖形處理器能夠更流暢地渲染和呈現更富有細節的畫面,減少遲滯、卡頓以及畫面撕裂。”HDMI論壇表示,這項技術將同時適用於PC和遊戲主機。
在理論上,遊戲模式VRR能夠完全消除主機遊戲中的畫面撕裂問題,但同時又不會帶來傳統的垂直同步技術所引發的畫面顫抖。除此之外,它能夠允許開發者設定任意的幀數作為目標,而並不用像從前那樣只能選擇標準的30fps或60fps(但我們對此也不能期待太多,畢竟老的顯示設備是目前的主流)。
與此前的HDMI規範一樣,HDMI 2.1支持向下兼容,而且HDMI 2.0設備能夠通過固件升級的方式支持新規範。新規將於2017年2季度初向所有HDMI 2.0採納者放出。
目前的遊戲主機中,PS4 Pro和Xbox One S都支持HDMI 2.0規範。如果HDMI 2.1獲得了索尼和微軟支持,那麼這兩款設備也將有可能支持HDMI 2.1並獲得其帶來的優勢。