一般來說,當一位高級僱員離開雇主時,雇主一般會想各種辦法、與之簽署各種條約來保全自己的利益,並阻止該僱員侵犯自己的領地。這些條約中就包括“非競爭協議”和“不挖角協議”。非競爭協議禁止僱員在特定時間段內從事與之前類似的工作,而不挖角協議則禁止離職僱員慫恿其他人和自己一起遠走高飛。
而外媒Gamingbolt的評論員注意到一件很詭異的事情:這兩大常規協議一點兒都沒有在小島秀夫和Konami的糾紛中體現出來。首先,小島秀夫在離職Konami後沒過多久就辦齊了自己的工作室;其次,他的新工作室裡似乎聚集了之前Konami中最有才華的開發者們。目前我們已知的有:藝術總監新川洋司、資深製作人Ken-Ishiro Imaizumi、個人助理Ayako Tera shima和科樂美前歐洲區總裁Shinji Hirano。
Shinji Hirano
但上述這幾位並非全部。至少從表面上看,Konami前遊戲設計師Masaki Saito和Jackie Tan也加盟了小島秀夫工作室。此外,小島秀夫似乎還成功說服了Konami動畫藝術師Yasuhiro Kawakami和資深角色設計師Chihoko Uchiyama祝自己一臂之力。最重要的是,當年FOX引擎核心部分的設計師Akio Sakamoto也在小島秀夫團隊中。
據此,小島秀夫工作室其實就是科樂美的某種“重生”。但這對廣大玩家而言確實是個好消息,因為確保了小島新作的品質和原汁原味。況且,在不會被手遊大廠Konami重用的情況下,為自己找一個更有前途的去處也實屬人之常情啊。