近日SIE公佈了PS4新系統版本4.50( 代號為“佐助” )的詳情,玩家們除了能在更新之後連接外接硬碟之外,還有一個PS4 Pro專用的模式“Boost Mode”(強化模式)引人注目。
強化模式下一些遊戲的幀數表現等方面會得到強化,就算廠商們並沒有給遊戲推出Pro補丁也是如此。那麼遊戲的表現如何呢?國外有網友對此進行了測試,發現不少游戲在“Boost Mode”下的表現還是有所提升的。
需要注意的是,PS4新系統4.50的推送時間還未確定,而“Boost Mode”雖然效果不錯,但也並不是萬能的,官方對這個模式的描述下就有“如果開啟選項後遊戲出現穩定性問題,那麼請關閉這個模式”這樣的話。
《刺客教條:大革命》
據說這是迄今為止“Boost Mode”提升最大的遊戲之一。比如之前如果你跑進了人群裡,那麼體驗就會變得很差。不過用了“強化模式”之後遊戲就運行得十分流暢了。
《人中之龍 6》
掉幀和畫面撕裂的問題在強化模式下得到解決。
《Batman: Arkham Knight》
開啟“Boost Mode”之後,遊戲的畫面撕裂問題得到了解決。
《Battlefield 4》在線上游玩的時候幀數並不穩定,能掉到35幀左右,強化模式下可以穩定60幀。
《Bloodborne》跑起來更加流暢。比如下面兩張圖對比下,開啟強化模式的明顯更加流暢,不過還沒有達到完美的效果。
《Dark Souls 3》
提升幀數,不過原本的“幀數生成率”問題依然存在。關於幀數生成率,指的是幀與幀間隔的時間,有時候幀數高了,幀與幀的間隔不恒定,看上去還是會卡。
《Dead Rising 2》
載入時間變短,遊戲變得更流暢。穩定60幀。
《GTA 5》
提升開車時在城區內的幀數。
《Until Dawn》
使用強化模式之後幀數從20幀左右提升到了30~40幀,並沒有鎖幀。