《榮耀戰魂》玩家流失嚴重

for honor據報導,首發時獲得極高評價的《榮耀戰魂》後繼乏力,玩家流失嚴重。

具體來說,Steam首發當天大約有4.6萬人在線,然而一周後在線玩家跌到了2.1萬人。又過了一周後,現在每天在線人數只有1.5萬了(銷量43萬,佔比3%)。

作為一款全程線上游戲,儘管伺務器被玩家唾罵UBI一律用爛伺務器及搜人太久等,但遊戲本身太Hardcore、難度高則被認為是主因。

另外《榮耀戰魂》之後還發售了其他比較有吸引力的大作,比如《Horizon Zero Dawn》。

最後Githyp還預測稱《榮耀戰魂》Steam版將在發售後第二個月末丟失90%的玩家,《全境封鎖》就是如此。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《DARK SOULS 暗黑之魂》靈體召喚玩家一同作戰

『Demon’s Souls(惡魔之魂)』是以其高難度、身臨其境之感在世界上獲得高評價的動作RPG。而本作便是該作品製作團隊全新打造的動作RPG。單人遊玩同樣有身臨其境之感的本作在接入網絡後獲得的樂趣將會倍增。...
Read More