我們已經知道《Destiny 2》將會登陸PC平台,而且不同於主機版,PC版的發售日尚未明確,不過最新消息顯示,這個PC版也不是Bungie負責開發的,而是來自Vicarious Visions工作室。
在和Bungie的PC部門領導David Shaw的採訪中,他談到PC版的《Destiny 2》並不是單純的主機移植,他“不想任何人將《Destiny 2》看做一部主機移植遊戲,我們要保證它不僅看起來像一部PC遊戲,更是要玩起來像一部PC遊戲。”
所以對於Vicarious Visions的參與,Bungie“並不是簡單的外判出去,相反我們和Vicarious Visions是真正的合作關係,我們將其看做開發團隊的一部分。”
另外值得注意的是,《Destiny 2》PC版並沒有專屬伺服器,Shaw對這一點似乎不太願意細說,只是談到遊戲有著“複雜的拓撲結構”。對於一代遊戲出現的延遲問題,Shaw表示Bungie已經鄭重考慮過,並且表示“將推出新的技術”解決,
無論如何我們還是希望《Destiny 2》能藉助PC平台繼續發揚光大,而不是砸自己招牌,也希望藉助暴雪戰網的技術,能帶給玩家更好的遊戲體驗。