由研究及分析組織NewZoo所作的一項調查顯示,有75%的俄羅斯玩家是透過非法渠道獲得他們的PC和主機遊戲。不過真正令人“震驚”的是,在這種大環境之下,俄羅斯玩家每年卻同樣為遊戲業界貢獻逾15億美元的PC、主機以及手機遊戲銷售額。
據調查所得,在俄羅斯有超過56%的電子遊戲軟件銷售量是來自於PC和網絡遊戲,單單是PC遊戲一系便累積了5億7千萬美元的營業額,而其中2億7千萬美元銷售數據是來自數字版遊戲下載,其龐大的營運量甚至讓Valve把當地的Steam貨幣轉換成盧布(俄羅斯通用貨幣單位),以方便俄羅斯玩家在該平台作計算。
很多出版商都在吱吱歪歪,說盜版軟件怎麼怎麼令他們損失慘重,但實際上世界各國的玩家都不斷地增加他們對遊戲的投入,玩家在這個虛擬世界的消費金額越來越高。雖說盜版正值全盛時期,但這很大部分是因為遊戲業也正值處於全盛時期,越多人玩遊戲,外面就越多盜版。