眾所周知,育碧旗下游戲的“快餐化”相當嚴重,玩家流失速度也是快的驚人!據外媒PCgamer指出,育碧旗下新作《榮耀戰魂》玩家流失率非常之高,其Stream平台的玩家流失率更是高達95%。
統計數據指出,《榮耀戰魂》在Beta階段的玩家數量超過了7萬1千人,但遊戲發售後,在線玩家的數量僅為4玩5千人。
根據GitHyp公佈的數據,遊戲發售後一兩週內玩家數量下降幅度最大,此後一直保底了較低的玩家數量。此後隨著遊戲第二賽季“陰影與力量”發布,玩家數量出現了小幅提升:由2200人增長至4700人。
但這種好轉並沒有維持太長,玩家數量又開始低迷:上週末,玩家數量已將至3400人。Steamspy數據也證實《榮耀戰魂》的低迷表現:玩家數量已降至3100人。
看起來,《榮耀戰魂》的前景不容樂觀。如果想讓更多玩家對《榮耀戰魂》充滿熱情,育碧需做出更多努力。