在今年的微軟E3發布會上,Mojang宣布《Minecraft (我的世界)》今夏的更新檔將在各平台實現大一統,當然Sony除外。因此,Switch版《我的世界》玩家可以同Xbox,Win10,iOS以及Android平台玩家聯機遊戲。
當然,這樣的福利也不是沒有一些附加條件的。比如,Switch 玩家今後需要一個Xbox Live 賬戶才能進行連線遊戲了。
講道理,這可真是破天荒了。
在今天的一場直播活動中,微軟Xbox 負責人Phil Spencer 先生在被問到跨平台聯機的問題宣布了以上消息。他表示《我的世界》在所有平台上都會採用統一的線上系統,那就是“Xbox Live”,因為“這是我們的遊戲社交網絡”。
Phil Spencer 隨後對這一決定做出了解釋:“我們在各平台統一使用Xbox Live 系統是為了確保每個版本的《我的世界》都有包括家長控制在內的全部功能。同時它還能讓我們確認玩家身份,畢竟有購買物品和存檔轉移這些因素要考慮。”
至於《我的世界》的成就係統,Phil Spencer 表示他現在還不知情:“我猜Switch 版不會有成就係統,因為Switch 系統本身還沒有這項功能。如果他們想讓我們來做成就係統,我們會十分樂意的,畢竟我們這次和任天堂的合作十分緊密。像’《超級馬里奧》套裝’這樣的獨占內容可不是輕易就能見到的。”
至於Sony,他們對於PlayStation平台不加入《我的世界》跨平台聯機的理由是:因為這將超出Sony的監管範圍,讓PlayStation玩家——尤其是孩子們——暴露於無法控制的外部因素之下。
但是微軟聽到這裡就不開心了,儘管 Phil Spencer沒有明確指出是針對Sony,但他在 Giant Bomb的E3直播節目中表示,對於某些人暗示微軟沒有保護好玩家安全的言論表示非常失望。
“我希望所有平台的玩家都能連接到一起,”Spencer 說道,“但有些人卻說我們沒有保護好《我的世界》玩家的安全……無論是代表微軟,還是從整個行業的角度出發,我都不明白為什麼會出現這樣的言論。”
考慮到就連向來以保守和頑固著稱的任天堂這次也加入了《我的世界》跨平台連線計畫,Sony現在的處境是被完全孤立了,而因為此前他們就不支持跨平臺一事的態度非常堅決,所以才有了現在騎虎難下的局面。