《Spider-Man》系統是模仿《Batman: Arkham City》

Spider-Man
《瑞奇與叮噹》小組開發的《Spider-Man》遊戲,作為本屆E3 SONY發布會壓軸發布了驚艷實機演示,除了蜘蛛俠標誌性的吐槽外,遊戲系統非常像《Batman: Arkham City》系列,那麼是否有意模仿呢?日前漫威遊戲副總Mike Jones向Gamespot採訪表示,果不其然,該作的確模仿借鑒了Rocskteady的好評蝙蝠俠遊戲。

Marvel的Mike Jones大讚了漫威製作者Jay Ong的加盟,Jay Ong之前效力微軟與Blizzard,為Marvel遊戲部的壯大開發了基礎,其中一個理念就是Marvel遊戲不能成為衍生品,就像《Batman: Arkham City》系列必須成為原創型業務。

所以Mike Jones以華納發行的《Batman: Arkham City》遊戲系列作為模仿樣板打造《Spider-Man》PS4遊戲,而且Mike Jones還自稱為《阿卡姆》系列鐵粉,稱讚Rcoksteady製作組打造了成功的創意蝙蝠俠系列遊戲,而且表示,即使拿掉“蝙蝠俠”這個角色,《Arkham City》系列都是非常棒的遊戲。

《Spider-Man》PS4遊戲以《Batman: Arkham City》系列為模仿對像開發角色設計,遊戲系統,不過Mike Jones稱,雖然該作以《Arkham City》系列為樣板,但是仍然將其作為競爭對手,將其遊戲元素發揚。

遊戲為了讓Spider-Man不殺人,玩家可以按鍵用蛛網將敵人拉回建築物,但如果玩家不按的話,遊戲可能會加入自動救人系統。此外,遊戲作為沙盒遊戲,遊戲開始即可隨意探索任何地圖場景。

另外,Marvel重申,《Spider-Man》PS4遊戲不會登陸其他平台,遊戲E3演示採用PS4 Pro主機以4K分辨率運行,遊戲預定2018年上年發售,敬請期待。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Rainbow 6: Patriots》創作團隊大換血

根據國外遊戲雜誌GameInformer的報導,《Rainbow 6: Patriots》的核心開發團隊已經被踢出這個項目。創意總監David Sears,劇情導演Richard Rouse,首席設計師Philippe Therien以及動畫導演Brent George都已經不再...
Read More