《王國之心3》公佈的四年間,Square Enix 發布了眾多《王國之心》系列的衍生作品、重製版和再發行作品,但這依然擋不住粉絲們對索拉和他的朋友們的新冒險旅途,畢竟距離系列的上一部作品《王國之心2》已經過去了12年,而在迪士尼的D23博覽會上接受採訪時,導演野村哲也解釋了《王國之心 3》為什麼開發了這麼久。
“許多人都提到過這件事,就像是’野村哲也花的時間太長了’,這太傷人了。”野村表示。他解釋說,大概在開始開發的一年後,公司決定改用虛幻引擎4,這導致了開發進度的延誤,時間表和資源上的問題也有一定的影響。
改用虛幻引擎4的決定導致我們要把之前已經完成的一部分內容推翻重來,開發也因此受挫,但這是公司做出的決定,是無法避免的。
在項目開始時,我們對各個時期該做什麼樣的內容有明確的計劃,但過去一年又一年,我們需要更多的人手。
我們向領導提出了申請,但公司內部的人手還是太有限,與此同時公司裡還有很多項目在開發,所以很不幸,時間表起不了作用,因此我們必須按照公司的時間安排。這是公司做出的決定,有時候它超出了我的控制。”
野村還強調,他與他的團隊做出的選擇,都不會造成《王國之心3》延期,開發中也沒有碰到影響發售日的問題。
此外,關於《王國之心3》的DLC,雖然目前沒有計劃,但是野村哲也表示,他們的員工會做好準備。
對於《王國之心3》,野村哲也還是很有信心的。他表示:”如果我們能夠完成計劃中的所有內容,那麼我相信人們會享受最終的成品並且心滿意足”
《王國之心3》將在2018年發售,遊戲登陸PS4和Xbox One平台,或許以後還會登陸Switch平台。
本次遊戲中還會加入《Toy Story》人物