小島秀夫:很感謝Konami

Hideo Kojima
東洋經濟Online 對小島秀夫進行了一次深入的採訪,在採訪過程中他除了談到如今日本業界各方面之外,還說了自己在Konami時期的情況,其中就包括“很感謝Konami”這樣的話。

小島秀夫表示,他之所以很感謝Konami,是因為他提出想要做的方案之後,Konami就回讓他放手去做。相反的,他並沒有受到諸如“不能這樣做”的限制。

除了他還是新人的時候,公司並沒有要求他做什麼事。他自己主動提出方案,把目的、所需時間、人才需求、未來的展望以及作品內容提出之後,Konami都會通過他的提案,一直到他離開公司。

小島秀夫還提到了現在的業界。在他的眼中,現在業界已經成熟,所以現在的年輕人並不能如此自由地發揮了。

在業界,遊戲趨向做成大作,遊戲系統和類型已經形成,產生了固定化的弊端。畢業參加工作的開發人員被編排到“生產線”上,過了3年、5年都一直在做爆炸物、背景這樣的小東西。大多數工作人員只能接觸到作品的很小一部分,而不能整體地看遊戲。這樣的結果就是,不管如何積累經驗,都無法自己做遊戲。

當時是我一生中最努力邊學習邊工作的時候,我還記得當時每天只睡3個小時左右。沒有那時候的經驗,我覺得我走不到今天。當時的我擁有了微觀的知識和宏觀的視角。

小島秀夫也表示,他覺得現在的年輕人有些可憐。不知道變化的過程,進入這巨大遊戲業界的人們雖然能夠在非常狹隘的某方面成為專家,但很難俯瞰全部。

小島秀夫現在已經離開Konami,成立了自己的工作室KOJIMA PRODUCTIONS。他與Konami之間的恩怨很難說清,或許促使他離開的原因也和現在的日本業界有著某些關係吧。

此外,目前我們暫時無法得知小島工作室的新作《Death Stranding》將在更多詳情,更多詳情請期待後續報導。

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