隨著虛擬現實技術在遊戲行業的迅速發展,越來越多VR遊戲進入人們的視野之中,近日於洛杉磯舉辦的Variety娛樂與技術峰會上,美國任天堂負責人雷吉再次表達了他對VR遊戲的看法:
VR的問題就在於,它並沒有帶來很多有趣的體驗。
早在2015年,雷吉面對Polygon 的採訪時曾提到VR 遊戲的前景:
為了這項技術能持續朝前發展,你需要讓VR 變得好玩並且具有社會廣泛性。
早在1995年7月,任天堂發售了一台名為Virtual Boy 的主機,種種原因最終這台主機就沒能流行起來,此後二十多年時間裡任天堂再也沒有踏回該領域。
任天堂目前沒有任何回到VR領域的計劃,但雷吉還是補充道,沒有什麼會永遠被封存。去年任天堂就提出了一份VR相關的專利,這或許證明著任天堂也還在不斷嘗試。
此外,任天堂在顯示設備領域也做出了一些具有獨創性的事,比如3DS就運用特別的技術讓人不用3D眼鏡就能看到3D畫面。目前3DS在全球的銷量已經超過了6700萬。而任天堂僅發售半年的新主機Swtich,在全球銷量也達到了470萬台。
峰會上,雷吉還提到家用主機的前景,現在一部分人認為智能手機和和社交遊戲的興起會導致家用主機最終出局。雷吉則不這麼認為,時至今日玩家仍對主機遊戲有極大的興趣,《塞爾達傳說:荒野之息》就是一個例子。