《塞爾達傳說》系列無疑是任天堂最為成功,乃至遊戲圈最為舉足輕重的遊戲,最新Switch平台的《塞爾達傳說:荒野之息》同樣如此,不過育碧CEO近日做客《Edge》雜誌宣稱,其實《塞爾達傳說:荒野之息》借鑒了他們的遊戲,尤其是他們的沙盒遊戲,比如《Far Cry》系列,一起來了解下。
Yves Guillemot通過《Edge》雜誌採訪表示,《塞爾達傳說:荒野之息》與《地平線:黎明時分》這類新遊戲借鑒了很多育碧遊戲,尤其是育碧沙盒遊戲就有的概念設計元素,比如《Far Cry》、《刺客教條》、《看門狗》系列,然後將其轉化為他們自己的遊戲。
“這其實挺有意思的,因為《塞爾達傳說:荒野之息》借鑒了很多《Far Cry》系列與其他育碧遊戲就有的設計元素,不過他們做的挺不錯的。”Yves Guillemot說道, “我覺得重點不是他們做的遊戲系統,而是他們可以做到這麼完美,讓玩家體驗到最棒的遊戲體驗。”
雖然遊戲可以藉鑑其他遊戲,但將其開發為協調的遊戲體驗最為關鍵,所以育碧聚焦將他們的遊戲打造的多元化,吸引遊玩。
“不過我們的遊戲花了大量功夫,讓每款遊戲都不同與彼此。這一直都是我們的宗旨,但是你看這些市場上的新遊戲,甚至是索尼的最新作品《Horizon Zero Dawn》,他們都採用了與我們遊戲相同的遊戲系統,因為這個業界,我們總是去觀察其他的遊戲,其他的遊戲廠商。”
面對這樣的情況,Yves Guillemot表示,育碧開始著重關注以及開發多人遊戲作品,比如《榮耀戰魂》、《全景封鎖》、《Rainbow Six: Siege》就是如此,當然育碧仍然會繼續探索遊戲業界的多元化設計。
育碧接下來關注單機元素的遊戲包括《刺客教條:起源》,以及明年發售的《Far Cry 5》與《South Park》新作。