微軟Xbox部門主管Phil Spencer在近日參加了巴西遊戲展,GameSpot也因此得到了與這位Xbox掌門人對話的機會,談話的內容包括微軟對 Xbox One X的定位、與PS4的跨平台聯機以及獨佔DLC等問題。其中,當談到遊戲(限時)獨佔DLC時,斯賓塞表示他並不喜歡這想法。
人們總是在敦促我這麼做……但我對這個主意並不感興趣。雖然我知道Xbox 有過與《使命召喚》達成獨佔協議的歷史……但是我不喜歡這樣。
眾所周知,微軟曾與《Call Of Duty》達成過DLC 限時獨佔的協議,但在之後,與《Call Of Duty》達成協議的另一方成了Sony。除此之外,Sony還與《Destiny 2》、《Red Dead: Redemption》有一些限時獨佔協議。
除此之外,斯賓塞也沒有忘記獨佔遊戲,對此他談到了《Cuphead》成為微軟主機獨佔遊戲的過程:
(Cuphead)團隊對他們想做的事物充滿野心,與此同時他們也希望的得到更多投資,於是我們就看到了機會,並將其變成了我們平台的獨占遊戲。如果我們沒有以我們的方式投資,這個遊戲就不會存在。
除了《Cuphead》之外,近期大熱的遊戲《絕地求生》也可能在Xbox One平台實現“主機限時獨佔”,並且有傳聞稱他們正在和開發商藍洞商討延長獨佔時間的事宜。
儘管獨佔遊戲是帶動主機銷售的重要因素,Phil Spencer並不認為未來的遊戲會與特定的主機綁定:
Switch的玩家正在與iPhone用戶一起玩《我的世界》,他們沒有裝著Windows系統的電腦或是一台Xbox ,但他們有我們的遊戲或是再用Xbox Live跨平台聯機,這就是遊戲在未來的樣子。
Phil Spencer說,想方設法讓玩家為了玩到一些特定的遊戲而去購入某台設備,這種做法對行業的成長和發展並沒有幫助。