硬派格鬥遊戲《鐵拳7》自6月份發售以來備受玩家好評,近日系列製作人原田勝弘在面對遊戲媒體PCGamesN的採訪時稱本作沒有教學模式是因為玩家基本上不會去玩。
原田勝弘表示玩家不愛在教學上花時間是有數據基礎的,BNEI在《鐵拳》系列遊戲中追踪了玩家的遊玩數據,發現教學模式遭到大部分玩家的無視:
我們經常可以聽到玩家誇讚某款遊戲做得好,因為其中有教程。但我們查看數據時會發現,根本沒多少人去玩教程。這就彷佛你去商店買了東西,回家後也不會瞧說明書一眼。誠然有教學模式對一款遊戲來說是有裨益的,但是玩家並不會花時間玩它。
不過《鐵拳7》也並不是毫無新手指引過程,原田勝弘提到遊戲的劇情模式會教會玩家很多東西:
當你在玩劇情模式的時候,你會自發地思考’原來還能橫移’或’這個角色的這招用的好會很強’等等,故事模式中出招是經過簡化的,但當你知道了這些招數後,你會在遊玩中自己使用出來。
《鐵拳7》目前已突破200萬銷量。