日本一美國CEO:微軟對日本遊戲的支持還不夠

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自從Xbox 誕生以來,這個家族的主機就從未真正的在日本市場站穩腳跟,即便是最新的Xbox One 主機也不例外。根據日本市場銷售數據統計,在PS4 和Switch 每週銷量在幾萬台之間浮動時,Xbox One 的周銷量只能在幾百徘徊。Xbox 品牌的掌門人 Phil Spencer 也承認,如果微軟打算在日本市場做的更好的話,他們就需要諸如《女神異聞錄 5》和《仁王》等大部分日本人都喜歡的遊戲。

因此,我們看到了在今年的微軟E3 發布會上,他們拉到了萬代南夢宮的新作《龍珠鬥士Z》以及《噬血代碼》為自己站台,這也被視為微軟仍舊在爭取日本市場和日本遊戲開發商的積極信號。

但是,日本一美國的CEO 在最近的採訪中表示,微軟對日本遊戲的支持在他看來並不是做的很好,特別是一些小眾遊戲。

“說句實話,微軟對日本遊戲的支持不是很好。你知道的,對微軟來說日本遊戲依然是小眾的,不管具體是什麼遊戲。微軟在出貨實體遊戲的時候會設定一個最低出貨量,他們的整個體係對小眾遊戲(niche games )或者小型日本開發商就不是非常友好,所以說他們對日本遊戲和開發商的支持真的很一般。”

順便一提,像《鐵拳 7》《FF 15》《Dark Souls 3》之類的遊戲可不算是“ niche games ”,而且它們也已經登陸了Xbox One主機。

不過,他也補充說明這並不代表日本一美國就不會在Xbox上發行遊戲:“我們一直都關注,並儘力滿足粉絲們的需求。顯然我們並不排斥新鮮事物,比如《魔界戰記 5 》登陸Switch並且大賣就是一個成功的例子,因此我們才會果斷繼續推進。”換句話說,如果Xbox上有足夠的受眾和需求,他們也將會在上面發行遊戲。

Falcom 的社長也在採訪中表達了相同的觀點。他們並不排斥Xbox 主機,只是目前Xbox 的狀況讓它不會是公司的優先選擇。但他們會保持對它的關注,如果情況發生了改變,那麼Falcom 也會更多的將Xbox 納入到考慮中。

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