全球最具權威的影視、音樂、遊戲娛樂商品綜合評分網站Metacritic,收錄著全球大大小小的評測網站,其均分非常客觀反應產品的好評與差評,日前Metacritic公佈了年度遊戲廠商報告,過去一年內,Bethesda以91%的好評遊戲率超越好評遊戲率72%的Nintendo廠商,成為2017年全球評價最高的遊戲發行商。
據悉,Bethesda廠商2017年發行了23部遊戲,Metacritic均分高達79.9,其好評遊戲率達到了91%,完全沒有爛作評價遊戲,但同樣也沒有所謂的“神作”。
反觀Nintendo雖然以78的均分名列第二,但有3部作品,其中包括年度遊戲作品《塞爾達傳說:荒野之息》,但Nintendo的好評遊戲率卻僅有72%,與B社相比差很多,這可能與Nintendo發行的遊戲多而雜有關係,Nintendo總共發行了32部遊戲。
Activision Blizzard、育碧相比2016年度評價高出很多,Sony和Square Enix則不升反降。而榜單裡,Telltale Games是唯一一個沒有任何一部遊戲評分超過了80分的廠商。
中小型發行商中,《洞窟物語》的Nicalis成為第一,而擅長策略遊戲的Paradox Interactive則位列第二,其中Paradox Interactive憑藉80.6均分成為2016年評價最高的遊戲發行商。
另外,你可能會問EA在哪,因為EA今年發行的遊戲寥寥無幾,Metacritic並沒有將其寫入十二大榜單,不過EA實際上才是真正的墊底大廠,EA發行的遊戲均分從2016年的79分跌至48分,這些差評來自《星球大戰2》和《Need for Speed》新作的糟糕評價。
值得一提的是,全球十二大好評遊戲廠商中,只有BNGI與NIS美國有爛作。