Insomniac Games的創意總監Bryan Intihar在訪問時表示,表達了他作為Sony第一方工作室成員的感激之情,表示他們正在製作一款能配得上《Spider-Man》名頭的遊戲作品。
“我們已經跟Sony合作20多年了,對吧?正如我很高興與漫威合作一樣,再次跟Sony攜手我也是一樣的高興。他們的第一方工作室作品讓我欣賞不已、敬畏有加:你看看Guerrilla,《Horizon Zero Dawn》簡直絕了。Naughty Dog也不用多說,我們跟他們的友誼也不是一天兩天了。我自己還是個《God Of War》鐵粉,Santa Monica的團隊和Cory Barlog的工作簡直無與倫比。再就是要看看Sucker Punch的新IP會給我們什麼樣的驚喜了。”
“我們是這個強大聯盟的一部分,我對這一身份也感到字號。我們所需要做的就是保證品質,交出跟其它獨佔作品水平相當的遊戲。”
確實,Sony第一方工作室這幾年的成績有目共睹,剛剛Santa Monica工作室的《God Of War》大家都看到了,還有Media Molecule的《夢境》,今年接下來還有9月7日Insomniac的《Spider-Man》和5月25日Quantic Dream的《Detroit: Become Human》。不知道明年我們能不能看到Naughty Dog的《The Last of Us Part II》、Sucker Punch的《Ghost of Tsushima》和Bend工作室的《Days Gone》,而且別忘了小島工作室的《Death Stranding》也是Sony的。
目前,Sony的PS4可謂彈藥充足,絲毫沒有鬆勁的跡象,反觀微軟方面第一方工作室的獨佔作品依然處在劣勢。不過,Phil Spencer表示微軟正在對這個領域進行投資,不知我們在E3 2018的展台上能否看到一些變化。