《Days Gone》狀況令人堪憂,越看越似雷作

DAYS GONE

之前,《Days Gone》2016年公佈的時候讓許多人大開眼界,但隨著時間推移,這款遊戲越來越有可能成為PS4獨占的最大雷作,宣布跳票之後,最近又沒有任何的消息。

總體來說,PS4獨佔作品裡隨便哪一部都可以稱得上高品質大作,但也有少數例外,比如《Knack》和《The Order :1886》。可以說Sony已經將玩家們慣壞了,本世代大多數高品質大作都能在PS4平台上找到。

不過話說回來,PS4獨佔大作履歷如此完美,但只有《Days Gone》目前的狀況令人堪憂。

2016年的《Days Gone》遊戲演示令人十分難忘,作為一款類似《The Last Of Us》的喪屍末世題材作品,《Days Gone》讓我們看到了無窮無盡的大群喪屍,而且還設定在風景秀美的開放世界。似乎其他平台的玩家又要投來羨慕的眼光了。

但精彩的遊戲演示可能恰恰掩飾了《Days Gone》的平庸。玩家控制一個曾經的不法之徒和機車黨,全部生活就是在路上漂泊。世界設定在殭屍末世爆發幾年後,人類文明奄奄一息,絕大多數人類都變成了殭屍。

今年的E3 2018讓我們看到了遊戲業界的新景象,《腐爛國度2》同為一款殭屍題材遊戲,玩家反響平平,似乎對龐大有趣的開放世界已經不再有探索的熱情了。而《Days Gone》的賣點分別是駕駛機車的末世求生,搭配動作設計玩法。這兩個元素都已經不新鮮了。

雖然本作的殭屍群落非常龐大,但必須承認它們的AI很簡單。槍械射擊的部分則也毫無新鮮感。遊戲的環境場景雖然很真實也很漂亮,但目前我們看到的大部分都是森林野外和廢舊房屋,很缺少辨識度和多樣性。

所以這次Sony Bend工作室可能又要重蹈覆轍了:他們的前身Eidetic在幾十年前推出了《Syphon Filter》,那是一款很出色的遊戲,但卻被科樂美的同類型競爭對手《Metal Gear Solid》徹底碾壓。這次的《Days Gone》是Bend工作室在2010年的PSP遊戲《Syphon Filter: Logan’s Shadow》之後推出的首款主機作品,在一個充滿同類型競爭對手的市場中,他們目前沒有展現出任何鶴立雞群的實力。

《Days Gone》目前已被推遲到2019年第一季度發售,從時間上來看這款遊戲應該已經不會再有重大改動了。筆者真心希望它能讓殭屍末世求生類型達到新的高度,但事實卻很有可能向另一個極端發展。要想不被雷到,或許現在就應該放低對它的期待。

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