在第一代《The Last of Us》中,艾莉大多數時段都是以NPC的形式陪伴玩家冒險,她與喬爾兩人結伴旅行時不斷昇華的“父女情”也成為了遊戲的重要內核,感人肺腑。
在接受外媒BuzzFeed的採訪時,遊戲總監Neil Druckmann談及了NPC角色在《The Last of Us: Part II》中的出場情況。
BuzzFeed今天公佈了一段他們在E3期間進行的採訪內容,在採訪中,提問者問及了有關NPC(非玩家角色)的問題,他稱讚Naughty Dog創造的NPC角色可以列入史上最著名NPC的行列。提問者好奇地請教Neil Druckmann:何為優秀的NPC角色的核心,艾莉與其他我們見過的NPC角色之間的區別在哪?
對此Druckmann回答:“艾莉過去曾經是一個NPC,但她現在成了這個故事的主角,所以玩家們將來就要控制艾莉了。從我們已經做出遊戲內容來講,我可以說這個故事中會有一些NPC陪伴你,不過我們並沒有在這個demo中(對NPC)進行展示。要問我們創作NPC的過程,總體來說就是:我們要怎樣以對待人的方式來對待他們(NPC) ?我們要怎樣讓他們(NPC)的舉止和人類一樣真實?我們要如何給予他們有趣的個性,讓他們能引導世界進程、做出有意義的行動、然後以他們充滿’人性’的舉止讓你們大吃一驚呢?”
看來Naughty Dog在設計NPC角色時的確思量頗多,在《The Last of Us: Part II》當中同樣也會有一些NPC角色登場,不知道喬爾還會不會作為關鍵性的NPC陪艾莉踏上旅途呢?就讓我們共同期待吧。