儘管《Battlefield 5》已經推遲一個月發售了,但這款遊戲發售時仍然面臨著內容過少的質疑。首先是本作的單人戰役。《Battlefield 5》的單人戰役要比前作《Battlefield 1》少1章。《Battlefield 5》的戰役有5個章節,而《Battlefield 1》則是6個章節,已經縮水了。
令人遺憾的是,《Battlefield 5》首發時僅4個章節,因為最後一個章節要在發售後追加。對比《Star Wars: Battlefront II》的話那就更少了,因為《Star Wars: Battlefront II》至少有一個完整傳統的單人戰役,而《Battlefield 1》、《Battlefield 5》的戰役是由迷你戰爭故事組成。
其次是多人方面。EA已經確認《Battlefield 5》首發時有8張多人地圖,對比來說《Battlefield 1》是10張,而《Star Wars: Battlefront II》是11張。
儘管《Battlefield 5》加入了一個獨特的大行動模式,首發時能玩,但玩家期待的大逃殺模式很遺憾不能同步推出。對比來說,《Call of Duty: Black Ops 4》首發時則是有大逃殺,只不過《Call of Duty: Black Ops 4》為了製作大逃殺,趕工,放棄了單人戰役。
此外DICE還確認載具自定義以及拖拽隊友功能在發售時都不支援。因為拖拽隊友功能對玩家來說非常重要,可以讓自己在掩體下復活隊友。如果不支援,顯然救隊友時就冒著被擊殺的危險。不過既然沒有好,最好還是推遲加入。
不過好的消息是,《Battlefield 5》發售後的所有內容,包括大逃殺模式(烈焰風暴),單人戰役的最後一章和更多的新地圖,新模式都是免費更新推出。
這意味著《Battlefield 5》也走遊戲服務模式,發售時並不是一個完整的產品,而是通過後續的更新,變得越來越充實,越來越好。但外媒覺得這種策略有可能會造成適得其反的效果,畢竟首發時的內容實在是有點少了。