KOEI TECMO旗下動作格鬥遊戲《Dead or Alive 6》公開了新的實機演示。視頻展示了遊戲的特性,本次的主角是來自中國擅使用武術的妹子雷芳。
作為一款對於反應速度和操作要求都很高的格鬥遊戲,注定不是當下的主流,開發商也試圖通過重鑄自己的硬核形象來贏得核心玩家們更多的關注。不過顯然玩家們並不買賬,於是在後續的宣傳視頻中我們可以看到,即便失去了柔軟引擎的加持,美女的搖晃依舊令人意醉神迷。
《Dead or Alive 6》用的是全新引擎開發,而考慮到新引擎的研發普遍需要較大的資金和人力投入,這個新引擎就真的只是《Dead or Alive 6》的專屬了麼?近日,有媒體採訪到了該公司的技術專家,並向其諮詢了《Dead or Alive 6》所用引擎的相關問題。
這位技術專家確認,開發《Dead or Alive 6》所用的新引擎並非僅僅為本作所用。在此之前,KOEI TECMO的不少游戲都使用了各自專屬的引擎開發製作,這樣帶來了升級更新的困難,對於時間和資金的利用也不夠合理。
雖然KOEI TECMO仍然能作為日本較為知名的第三方遊戲開發商,不過該公司的遊戲作品在技術上相比同行缺少競爭力。近幾年的作品中僅有《仁王》達到了平均水平。但無論是玩法還是畫面都已流於形式,希望藉助這款通用新引擎能夠給接下來的新作品帶來不一樣的體驗吧。