Square Enix的2019年第二季度財報此前已經公佈,其中智能設備和網頁遊戲的表現均未能達到預期,整體收入相比去年有所下滑。在這次財報的股東會議中,它們表示日後將手遊頁遊產品數量進行精簡,對新作投入更加謹慎,並重新回到原來聚焦於3A遊戲開發的戰略上來。
之後的問答環節中,社長松田洋祐再次表示,日後將減少手遊和頁遊的數量,但不會裁撤手遊開發部門人員,而是將他們進行內部資源調整,目前人員和組織架構調整已經完成。對於 Luminous Production 部門,松田表示會通過訪問開發部門以及高效利用引擎來減少他們的開發準備期。