對於遊戲開發者/發行商來說,知識產權就是神聖不可侵犯的生命線。不過,在只探討技術的領域裡,嚴格來說,又沒有什麼軟件破解不了。
所以,維護正版權威和炫技免費破解就成了一場曠日持久的“貓鼠遊戲”,這些年,在保護DRM上屢立奇功的Denuvo加密就風頭正勁。
然而,由於以CPY未代表的破解小組積極又強大,導致D加密只有不斷的迭代、做加法才能為正版“金鐘罩”盡可能長地續命。
可是,就在Denuvo迭代的過程中,對遊戲本體的負面影響似乎也加劇了,簡單來說,主要表現在加載時間和幀渲染時間兩個方面。
Overlord Gaming不止一次發現,Denuvo加密生效的遊戲(共6款,包括《冤罪殺機》《冤罪殺機 2》《Deus Ex: Human Revolution》《Bulletstorm: Full Clip Edition》《Moto Racer 》《RiME》),幀間隔時間會增加100~200ms。要知道,按照遊戲流暢普遍的60fps標準,一幀的繪製時間應該在16.67ms左右。
此前,Denuvo加密對遊戲干擾討論比較激烈的一次是《刺客教條:起源》發售後。