CAPCOM會長 : 課金系統會破壞市場我們將專注開發3A遊戲

CAPCOM
《魔物獵人 世界》和《生化危機2:重製版》在發售後的口碑和銷量都頗高,而CAPCOM的動作遊戲《Devil May Cry 5》也還有不到半個月就發售了。近日,CAPCOM會長辻本憲三在接受媒體採訪時談到了公司的經營理念,一起來了解下~

最近CAPCOM會長辻本憲三接受了日本經濟新聞的採訪,被要求談下公司的經營理念。辻本憲三表示,儘管2010年以來很多公司通過課金手遊賺了很多錢,但這種概率不明的抽卡機制會讓玩家花掉很多不必要的金錢,這樣市場會被破壞,因此Capcom打算依靠“最先進的遊戲賺錢”,而不是開箱。

在採訪中,辻本憲三還表示公司逐漸壯大,有了很多人才,自己不干預,讓他們自由發揮才能做出自然而且好的內容,“我們專注於開發不輸於其他公司的高品質遊戲,會不惜時間,金錢和人力,全力支持他們”。

值得一提的是,2018年10月在CAPCOM發布的年度報告中,當時辻本憲三就提到了開發高品質遊戲的重要性。他說:“遊戲是奢飾品,不是必備品。這也是為什麼我們的品牌必須是世界級品質”。他還提到CAPCOM的目標是每年大約發售3款大作,通過內容更新和價格調控,讓每款大作的生命週期達到3-4年。

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