在Sony負責掌管研發事務的副總裁Dominic Mallinson,近日在多倫多一個科技行業會議上詳細地談到「他希望能在下一代虛擬現實產品上看到的特性」,包括:分辨率翻倍、無線化、眼球追踪和120 度的視場角。
首先是分辨率,目前PSVR 支持1080p,而Valve Index 和HTC Vive Pro 則達到1440p,Mallinson 認為下一代產品的分辨率應該翻倍,而隨著分辨率的提升,產品還應該支持HDR。
其次是無線化,Mallinson 認為對於VR 的普及推廣而言,無線化是極其重要的。Mallinson 比較推薦Vive 的無線套件方案,他說:「你可以做一個有線的入門型號,和一個無線的高端型號,我們在PS4 上已經這麼操作了,我們也可以用在PSVR 上。」
此外,Mallinson 還談到了其它特性,比如可以大大降低設備渲染壓力的眼球追踪(即只渲染視野內的圖像節省算力),以及視場角應該以120 度作為新的標準,而非100 度。
不過,考慮到這位大佬在會議上從來沒有提過「PS VR 2」,這些特性是否會出現在下一代PSVR 上,還很難說。