Google Stadia令微軟對下一代Xbox改變陣容

google stadia vs xcloud
有關微軟下一代遊戲主機Project Scarlett的傳言,在最早的時候稱會分成高端的Anaconda和低端的Lockhart兩款,由於也沒有更深一步的披露就這麼傳了好久,大家都已經默認微軟下一代主機首批就要出兩個型號了。然而事實並非如此。

根據外媒的報導,微軟已經在一兩個月之前放棄了Lockhart的部分,轉而把主機研發部分的精力全部轉移到Anaconda,或者說就是Project Scarlett上。在微軟去年的計劃裡,Lockhart原本是一台主要處理手柄輸入,圖像繪製和碰撞檢測等本地計算需求的輕量型主機,但今年GDC上Google突然用Stadia給雲端遊戲挂擋提速,使得微軟內部也對接下來游戲娛樂發展方向的戰略實施調整,Lockhart的資源應該都被轉移給了xCloud。

這樣一來,對開發商來說其實是好事,因為它們不用再為如何把自己遊戲為低端主機優化而頭痛,反過來專注於如何在更強大的Project Scarlett上最大化遊戲的表現力和體驗。目前於微軟平台而言,優先保證高姿態入場,讓護航作品能展現出Project Scarlett強力之處才是針對現有遊戲主機圈消費人群的穩妥做法。

而激進的那部分,就讓前景更親民的xCloud慢慢探索好了。這種條件下,Lockhart確實已經沒有必要再作為一個降低准入門檻的手段而存在。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

調查顯示 : PS4、Xbox One和DualShock 4都出現缺貨

最近一年多的時間裡,因武漢肺炎疫情肆虐,整個半導體行業在各方面都遇到了的產能問題。在有限的產能裡,個別芯片有著更高的優先級別,比如去年發布的SONY PlayStation 5和微軟Xbox Series X/S遊戲主機。雖然次世...
Read More