CAPCOM :《魔物獵人:世界》成功原因是登陸主機

MONSTER HUNTER WORLD
《魔物獵人:世界》的總監藤岡要談到了這款遊戲能夠如此成功的原因,根據他的說法,成功的主要原因之一是《魔物獵人:世界》從掌機平台轉移到了主機平台上,多年來《魔物獵人》系列在掌機市場賣得很好,但這與在主機平台上賣得好還是有很大區別的。

藤岡要說到:“《魔物獵人:世界》在西方市場的成功主要歸功於許多我們之前遊戲中所沒有的東西,之前在西方發布的遊戲,我們希望能吸引一些玩家,但當我們收集遊戲發布後的反饋時,總是有一些關鍵的請求。”

“首先就是玩家們希望我們能在主機平台上發行遊戲,因為在《魔物獵人:世界》之前,我們一直專注於掌機平台,而這會阻礙我們在西方市場的發展。我們發現西方的玩家更想要在家裡的大屏幕電視上體驗主機遊戲。”

此外,藤岡要還談到本地化以及全球版本同步起到的關鍵作用。

“另一個原因是我們直到《魔物獵人:世界》才實現全球同步,之前我們都是先在日本發布,然後再進行本地化。所以當遊戲在西方發佈時,玩家們已經從日本了解到很多信息了,已經體驗不到什麼興奮感了。”

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